신들에게 도전하라 한 발씩
쉘의 날 은 빠른 속도의 원클릭, 원턴 전술 로그라이트 전략 게임입니다. Duper Games에서 개발한 이 게임은 플레이어에게 파괴된 세계의 침수된 섬을 가로지르는 외로운 사냥꾼을 안내하며, 괴물이 가득한 폐허와 고대 사원 사이에서 신들을 달래도록 도전합니다.
쉘의 날의 핵심 강점은 접근 가능 하면서도 의미 있는 전략에 있습니다. 각 행동은 한 턴을 소비하며, 적은 플레이어의 세 번의 움직임 후에 행동합니다. 커버 메커니즘은 XCOM을 떠올리게 하고, 명확한 적중 확률은 전술적 결정을 돕습니다. 플레이어는 실행 사이에 집으로 돌아가 업그레이드에 자원을 사용하여 죽음이 모험의 필수적이고 보람 있는 부분이 되도록 합니다.
한 번의 클릭이 흐름을 바꾼다
Day of the Shell은 전술 전투를 우아하게 직관적인 것으로 단순화합니다: 모든 이동, 공격 또는 행동은 정확히 한 턴을 소모합니다. 적들은 매 세 번의 플레이어 턴 후에 반응하여 긴급성과 사려 깊은 계획의 균형을 맞추는 리듬을 만듭니다. 그 커버 시스템은 XCOM의 그것을 반영하며, 전략적 깊이를 위한 반과 전면 커버 옵션을 제공합니다. 적중 확률과 피해 예측이 명확하게 표시되어 빠르고 정보에 기반한 의사 결정을 강화합니다.
이 게임은 실험을 장려합니다. +30%의 원거리 정확도를 높이는 High Focus와 연속으로 쏠수록 피해를 증가시키는 Gunglinger와 같은 특별 능력을 통해서입니다. 이러한 유연한 구성은 각 실행마다 의미 있는 다양성을 제공합니다. 간단한 소개가 무대를 설정하지만, 실행이 진행됨에 따라 이야기의 세부 사항은 배경으로 사라지고, 분위기에는 효과적이지만, 내러티브 깊이가 부족합니다.
죽고, 업그레이드하고, 반복하다
Day of the Shell 은 침수된 섬으로 나뉜 폐허의 세계를 배경으로 하며, 이야기는 절박한 퀘스트로 전개됩니다: 당신은 신의 분노에 맞서기 위해 소환된 사냥꾼을 조종합니다. 한때 존경받던 자비로운 여신이 인류에게 파란 크리스탈을 주었습니다. 질투는 다른 신들이 Shell을 풀도록 촉발했으며, 이는 파멸의 붉은 크리스탈로 세계의 운명을 재편성했습니다. 당신의 목표는 부패한 수호자를 물리치고 Shell 자체를 파괴하는 것입니다.
죽음은 패배가 아닙니다; 그것은 진전입니다. 각 실패한 실행은 당신을 지속적인 보너스로 업그레이드할 수 있는 홈 섬으로 되돌려 주며, 다음 시도를 위한 새로운 기회를 설정합니다. 그러나 일부 플레이어는 영구 업그레이드가 미미한 이득만 제공한다고 느끼며, 느린 무기 진행은 그라인드가 심하게 느껴질 수 있습니다. RNG와 불균형한 빌드 경로는 때때로 초기 실행을 불공정하게 탈선시킵니다. 또한 콘텐츠는 여전히 제한적입니다, 비록 새로운 콘텐츠가 곧 올 것이라고 약속되었습니다.
전술적 단순성이 로그라이트 깊이와 만나다
Day of the Shell은 간결한 원클릭 전술 디자인과 로그라이트 진행으로 빛나며, 접근 가능하면서도 보람 있는 루프를 제공합니다. 미니멀한 조작과 리드미컬한 적 반응은 독특한 전략적 흐름을 만들어냅니다. 이야기는 빠르게 사라지고 일부 업그레이드는 미흡하게 느껴지지만, 게임의 진화하는 도전, 빌드 다양성, 만족스러운 턴 구조는 장르에서 성장할 여지가 있는 유망한 작품으로 만듭니다.